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I
formati digitali audio e i relativi standards
L'audio
digitale AES (conosciuto anche come AES/EBU) si conforma alle
specifiche AES3 (ANSI 4.40) intitolate: "Pratiche raccomandate
da AES per l'engeneering dell'audio digitale - Formato di trasmissione
seriale per due canali di dati audio rappresentati in modo lineare".
L'audio
digitale AES/EBU è il risultato della cooperazione tra l'Audio
Engeneering Society e l'Eurpean Broadcasting Union.
Quando
si parla di audio digitale una delle considerazioni più importanti
è il numero di bit per campionatura. Mentre il video lavora con
8 o 10 bit per campionatura, l'audio aumenta il numero dei bit
da 16 sino a 24 per fornire lo spettro di dinamica e il rapporto
segnale/disturbo desiderati.
La
formula di base per determinare il SNR (signal to noise ratio)
per l'audio digitale e':
SNR
= (6.02* n) + 1.76
dove
"n" e' il numero dei bit per campionatura.
Per
un sistema a 16 bit in teoria il massimo SNR dovrebbe essere:
(6.02*
16) + 1.76 = 98.08 dB
Per
un sistema a 18 bit il SNR dovrebbe essere 110.2 dB e per un sistema
a 20 bit sarà 122.16 dB. Un convertitore ADC (analog to digital
converter) a 20 bit probabilmente offre un valore compreso tra
100 e 110 dB.
Usando
la formula vista sopra per un SNR di 110 dB questo
sistema ha l'equivalente di una risoluzione a 18.3 bit.
Sino
a poco tempo fa una convertitore A/D a 20 bit era molto costoso
e consumava molta alimentazione che generava calore. Per queste
ragioni molti convertitori A/D lavoravano a 18 bit. Recentemente
i convertitori a 20 bit sono stati resi disponibili a un costo
più basso e con un minor consumo di alimentazione e pertanto l'industria
si sta spostando verso di essi. Per diminuire la quantità dei
dati la maggior parte dei VTR registrano l'audio a 20 bit mentre
lo standard AES consente campionature audio sino a 24 bit per
campionatura.
Ogni
segnale digitale audio AES consiste di due canali audio con i
dati formattati come mostrato nella figura 15. Ogni campionatura
è trasportata da un sub-frame che contiene 20 bit di dati campionati,
quattro bit di dati ausiliari (che possono essere usati per estendere
la campionatura da 20 bit a 24 bit), quattro altri bit di dati
e preambolo.

Fig.15
Due
sub-frame formano un frame che contiene una campionatura per ognuno
dei due canali. Il preambolo indica per quale canale deve essere
intesa la campionatura, la partenza di un blocco di frame usato
per organizzare i dati dell'utente (user data) e i dati di status
del canale. Quando l'audio digitale viene registrato su un VTR
o messo dentro (embedded) nella cascata dei dati seriali, la partenza
del blocco di 192 frame viene indicato dal bit chiamato "Z"
che corrisponde all'evento del preambolo "Z-type".
Nello
standard AES sono consentite diverse velocità di campionatura.
Per la televisione la velocità' di campionatura preferita è di
48 KHz, loccata al clock del video come richiesto dai VTR digitali.
I 32 bit associati a ogni campionatura audio producono una densità
di dati di 3.07 Mb/s per due canali (una cascata seriale).
L'audio
embedded (messo dentro)
L'audio
digitale AES può essere embedded nella cascata dei dati seriali
multiplexando rispetto alla costante di tempo i dati nello spazio
disponibile per i dati ausiliari. Per segnali compositi lo spazio
disponibile (figura 16) è quello degli impulsi di sincronia orizzontale
e verticale il che consente solo l'impiego di 4 canali di audio
AES ( 2 cascate di dati).

Fig.16
Questa
e' una buona prestazione per i VTR digitali che riescono quindi
a registrare 4 canali di audio digitale. Nel video a componenti
esiste una maggiore disponibilità di spazio per dati ausiliari
in quanto tutte le parole che non trasportano il video attivo
possono essere usate per altri scopi. Questo fornisce spazio per
16 canali (8 cascate di dati AES) e altri dati di altro tipo.
Siccome questo spazio è disponibile anche nella forma parallela
dei dati, è possibile (ma non è' pratica comune) usare l'audio
embedded anche in forma parallela.
In
seguito alla capacità dei VTR digitali di avere 4 canali audio
digitali, le specifiche di base dell'audio embedded comprendono
la quantità minima di dati formattati nei dati ausiliari e conosciuti
come "audio data packets".
Inserire
l'audio AES/EBU in un sistema
Il
video e l'audio digitali seriali stanno per diventare di uso comune
in post produzione e nelle stazioni TV. In molti casi il video
e l'audio sono sorgenti coniugate e può essere utile tenerli insieme
e trattarli come una singola cascata seriale digitale. Questo
ha per esempio il vantaggio di tenere il segnale in ambiente digitale
e di poterlo quindi commutare attraverso una matrice di commutazione
seriale digitale. In altre circostanze allorché si desideri separare
qualche sorgente audio, l'audio digitale può essere demultiplexato
e commutato separatamente per mezzo di una matrice di assegnazione
audio digitale nel formato AES/EBU.
Al
ricevitore dopo che l'audio multiplexato è stato passato attraverso
una matrice di assegnazione seriale digitale, può' essere necessario
estrarre l'audio dal video in modo che l'editing, il completamento
dell'audio e altri processi possano essere eseguiti.
Questo
richiede un demultiplexer che tiri fuori l'audio AES/EBU dalla
cascata dei dati seriali video. L'uscita di un tipico demultiplexer
ha un connettore tipo BNC per il video seriale digitale e due
connettori per le due coppie di audio digitale AES/EBU.
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